À prepaus dau còmpte...


Principi

Descripcion

Debanar

Informacions e estatisticas

Anèxas

 
 



Principi


Lo Còmpte permete de prepauar ò de tirar d'azard un nombre de 101 à 999 (sonat "lo còmpte") pi 6 nombres (sonats "placas") entre 24 : (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 en doi exemplaris et 25, 50, 75, 100 en un exemplari solet).

La finalitat dau juèc es de trovar lo còmpte (ò s'en aprochar) en emplegant un còup solet caduna dei 6 placas m'ai operacions aritmetiqui : l'adicion, la sostraccion, la multiplicacion e la division en restant dins l'ensemble dei nombres entiers naturals non nuls (entiers estrechament positius).

Aqueste programa permete sobretot de calcular toti li solucions independenti d'un tiratge donat.


Descripcion


L'espaci de juèc es compauat de diferenti partidas :

Au mitan, li  a lo tableu negre dont son presentats lu calculs.
Sus la benda roge escur son presentadi li 6 placas.
Sota d'aquesta benda, li crotz senhàlon li placas emplegadi dins lo calcul.
Sota de la benda roja, au mitan, si tròva lo còmpte que cau trovar (en jaune).
Sota dau menut orizontal, li a de botons :

Botons de navigacion dei solucions
Lu promiers 4 perméton de passar d'una solucion à una autra.

Boton de recèrca dei solucions
Lo boton en forma de calculeta permete de recercar li solucions per li placas e lo còmpte prepauats ò tirats d'azard.
Li solucions s'afíchon dins l'òrdre dau mai simple au mai complicat (vèire la descripcion de critères exacts dins li anèxas).

Boton d'informacion sus li solucions
Lo boton blau permete d'obtenir d'informacions sus li solucions trovadi (vèire Informacions e estatisticas).

Boton d'estatisticas
Lo darrier boton permete d'obtenir d'informacions sus li estatisticas de tiratges e de calculs sus lu còmptes (vèire Informacions e estatisticas).


Lo menut permete d'arribar à d'autri comandas :

Menut debanador Còmpte
Lo menut debanador Còmpte permete de definir li placas e lo còmpte que cau trovar, e aquò de doi biais :
- sigue en lu entrant personalament (prepauat)
- sigue en lu tirant d'azard (placas e còmpte à trovar)

Menut debanador Solucions
Lo menut debanador Solucions permete d'afichar li solucions segond quaucu critères :
- Dau mai simple au mai complicat (equivalent au boton en forma de calculeta)
- Dins l'òrdre contrari
- À partir de la promiera solucion qu'emplega un nombre donat de placas (de 2 à 6)
- Enfin, es possible d'obtenir toti li solutions independenti per toi lu còmptes de 101 à 999 en emplegant li placas correnti. Vèire La recèrca dei solucions.

Rubrica Informacions
Lo menut denador Informacions permete d'afichar l'ajuda e la fenèstra de dialògue À prepaus.


Debanar


Dins un promier temps, cau definir li placas e lo còmpte à trovar.
Cau doncas anar dins lo menut debanador Còmpte e chausir entre prepauar e tirar d'azard.
Se la chausida s'es portada sobre lo tiratge d'azard, li placas e li chifras dau còmpte aparéisson à mesura.
Se la chausida s'es portada sobre la proposicion, la fenèstra de dialògue seguenta apareisse :


La proposicion d'un còmpte à trovar

Li 6 placas dévon promierament èstre donadi : per aquò, basta esquiçar sobre lu botons correspondents.
Après, vèn lo torn dau còmpte à trovar. Cau donar li tres chifras que fórmon lo còmpte :
per començar la chifra dei centenas (de 1 à 9),
pi la chifra dei desenas (de 0 à 9),
e finala la chifra dei unitats (de 0 à 9).
Tant leu que la chifra dei unitats es donada,
li placas e lo còmpte s'afíchon sus lo tableu negre.

Lo boton Retorn permete d'anullar la darriera chausida efectuada correspondent à l'esquiçar d'un boton.
Lo boton Anullar abandona la sasida dei placas e dau còmpte à trovar.


La sasida dei calculs d'una solucion

Après la proposicion ò lo tiratge d'azard d'un còmpte à trovar, una fenèstra de dialògue d'aquesto tipe apareisse :

Permete de sasir lu calculs successius per arribar au còmpte (ò  s'en avesinar).
Lu promiers 6 botons correspoàndon ai placas e ai resultats intermediaris (es facile de lu destriar !).
Lu botons grisats indícon li placas ò lu resultats intermediaris ja emplegats.
En bas à seneca, si tròvon lu signes dei operators aritmetics.
L'òrdre de sasida es aqueu : un nombre, un signe, un nombre.
Lo resultat correspondent ai operants e à l'operator s'aficha sus lo tableu negre après lo signe '='.
Cau pi repilhar : un nombre, un signe, un nombre e totjorn ensin.
Tant leu que lo còmpte es trovat, la sasida s'arrèsta.

Se lo còmpte es pas trovat, cau emplegar lo boton Òc per arrestar la sasida.
Lo boton Anullar permete d'abandonar la sasida.
Enfin, lo boton Refaire, permete d'escafar toi lu calculs e de tornar començar la sasida despí lo començament.


La recèrcca dei solucions

Après la sasida eventuala dei calculs d'una solucion, es possible de demandar au programa de calcular toti li solucions independenti.
Per aquò, cau esquiçar sus lo boton en forma de calculeta ò chausir una dei promieri doi rubricas dau menut debanador Solucions.
Après una à doi segondas, la premiera solucion s'aficha. S'agisse de la mai simpla ò de la mai complicada, segond la chausida de l'òrdre demandat.
Es possible de li consultar en emplegant lu botons de navigacion en aut dau tableu negre ò li rubricas dins lo menut debanador Solucions en foncion dau nombre de placas emplegadi.
Es finda possible de consultar li informacions sus li solucions trovadi e li estatisticas (respectivament li darriers doi botons sota dau menut).

S'as quauqui minutas, poades demandar li solucions per toi lu còmptes de 101 à 999 m'ai placas correnti.
Per aquò faire, vai dins lo menut debanador Solucions e chausisse la rubrica Toti per lu còmptes de 101 à 999.
Una fenèstra de dialògue s'aficha, esquiça alora lo boton Recercar.
 


Acabada la recèrca, poades, au sobran, chausir l'òrdre d'afichatge dei còmptes trovats (per òrdre dei còmptes de 101 à 999 ò per òrdre de nombre de solucions trovadi).

Lo boton Exportar... permete d'obtenir un fichier tèxto dei resultats. Lo fichier es generat automaticament dins lo meme dossier que lo programa, pi es afichat.

Poades arribar à la fenèstra principala e à la fenèstra d'informacions sus li solucions ma après aver clavat la fenèstra de dialògue de recèrca dei solucions dei còmptes de 101 à 999.

Nòta qu'aquela recèrca es pas pilhada en còmpte dins li estatisticas.


Informacions e estatisticas


Boton d'informacion sus li solucions
Après cada recèrca de solucions, es possible d'arribar ai informacions que la regàrjon. Per aquò faire, cau esquiçar sus lo boton aquí sobre per obtenir aquesta fenèstra :

Vaquí quauqui explicas...

Quadre Temps :

Total (toti solucions)
Temps total (en millisegondas) de la recèrca de solucions.

Promiera solucion trovada
Temps necessari (en millisegondas) per trovar la promiera solucion.

La tieu solucion
Temps qu'as mes (en millisegondas) per trovar la tieu solucion.

Quadre Solucions :

Còmpte à trovar
Còmpte à recercar per tu e per lo computador.

Melhor(s) resultat(s) trovat(s)
Resultat mai pròche dau còmpte à trovar.
N'i en pòu aver doi se lo melhor resultat es avesinat.

Nombre de possibilitats envisatjadi
Nombre total de possibilitats percorrudi pendent la recèrca per trovar toti li solucions.

Posicion de la tieu solucion
Reng de la tieu solucion dins lo classament dei possibilitats que son estadi envisatjadi. Per lu critères de classificacion, se reportar ai anèxas.

Nombre de solucions independenti
Lo programa presenta solament li solucions independenti, es-à-dire que es retenguda unicament una solucion dins un ensemble de solucions equivalenti.

Posicion de la tieu solucion
S'as trovat la melhora solucion possibla, lo programa ti dona alora lo reng de la solucion equivalenta à la tieua entre li solucions independenti.

Nombre de solucions à n placas
Nombre de solucions independenti qu'an necessitat l'emplec de n placas.

Dins la linha d'estatut, es afichat lo nombre de possibilitats envisatjadi (avant lu ':') per cada nombre de placas emplegadi (après lu ':').

Le bouton de statistiques
À cada moment, es possible de consultar li estatisticas que si cumúlon à mesura de l'utilisacion dau programa. Per aquò faire, cau esquiçar sus lo boton aquí sobre per obtenir aquesta fenèstra:
 


Vaquí quauqui explicas...

La promiera colomna de chifras regarja la recèrca de solucions dau computador. La segonda regarja li tieus recèrcas de solucions.

Quadre Cumulacions :

Li chifras dins aqueste quadre ne aumènton totjorn...

Còmptes recercats
Nombre de còmptes recercats. La diferença entre tu e lo computador dona lo nombre de còups qu'as anullat la sasida d'un còmpte.

- m'ai còmptes trovats
- m'ai còmptes avesinats
- m'ai còmptes prepauats
- m'ai còmptes tirats
Reparticion dei còmptes.

Solucions (Total/Reng)
Cumulacion dei solucions independenti trovadi per lo computador d'un costat.
Cumulacion dei posicions dei còmptes qu'as trovat en regard dau nombre de solucions independenti correspondenti dau computador.

Possibilitat (Total/Reng)
Cumulacion dei possibilitats envisatjadi pendent li recèrcas de còmptes per lo computador d'un costat.
Cumulacion dei posicions dei solucions qu'as trovat en regard dau nombre de possibilitats que lo computador a envisatjat.

Temps 1era solucion (ms)
Cumulacion dau temps necessari (en millisegondas) per trovar la promiera solucion (per lo computador unicament).
Cumul du temps necessari (en millisegondas) per sasir lo tieu calcul (per tu unicament).

Temps toti solucions (ms)
Cumulacion dau temps necessari (en millisegondas) per trovar toti li solucions (per lo computador unicament).

Quadre Proporcions e mejanas :

S'agit dei proporcions (percentatge) e mejanas que regàrjon li chifras precedenti.

Per la linha Rengs solucions/possibilitats, aquò ti regarja solament e s'agisse dau simple rapoart (en %) indicat dins lo quadre Cumulacions per li linhas Solucions e Possibilitats.


Anèxas

 

Òrdre dei solucions independenti

L'òrdre dei solucions de la mai simpla à la mai complicada si fa segond lu critères seguents e dins aquest òrdre :
- lo nòmbre de placas emplegadi (dau plus pichin au plus grand),
- lo plus grand dei resultats intermediaris, resultat final escartat (dau plus pichin au plus grand),
- la soma dei resultats intermediaris, resultat final comprés (dau plus pichin au plus grand).